|
Agradecemos la colaboración para esta sección de Entrevistas a proyectos de Internet de Daniel Martínez, que desde DienteAzul nos pone al corriente de interesantes pormenores de esta innvadora plataforma para crear aplicaciones navegables sin perder el pelo.
1. Breve historial en Internet de Daniel Martínez.
Llevo toda la vida pegado a un ordenador, no en vano pertenezco a la generación del Spectrum y el Commodore. En el año 2004, tras diversas experiencias multimedia en el mundo inmobiliario, creo, junto a mi hermano Marcos, Inmoflex, un completo Gestor Inmobiliaro, que permite a los responsables de las agencias inmobiliarias llevar el control de sus operaciones en tiempo real y al equipo comercial consultar y gestionar su cartera de clientes, generar envíos automáticos de publicidad a los medios, y comunicados a los clientes vía SMS desde el mismo programa.
Con ese proyecto creamos Utopía, empresa de servicios multimedia, que va ampliando su cartera de servicios desde páginas web y multimedia hacia la gestión de bases de datos. Posteriormente nos aventuramos en proyectos 3D, generando animaciones y recreación de entornos virtuales a estudios de arquitectura. Durante este último año dirijo un equipo de emprendedores, con los que desarrollamos y comercializamos el primer gestor de contenidos para móviles, Dienteazul, una plataforma que permite crear aplicaciones navegables para móviles sin teclear código.
2. ¿Cómo surgió la idea que dio lugar a la iniciativa empresarial?
Una vez que Utopía comienza a establecerse y crecer en servicios y clientes, surge un gran proyecto para terminales móviles. Viendo la necesidad de un editor de contenidos para móviles, que permitiese optimizar tiempos de desarrollo y ante la carencia en el mercado de nada parecido, decido, junto a mi hermano Marcos, crear un editor a la medida de nuestras necesidades. Al proyecto se unen como socios dos emprendedores más, aportando valor en el área de gestión empresarial y marketing.
En la última etapa se une un grupo empresarial como nuevo socio inversor, que aporta experiencia en el ámbito internacional, así como infraestructuras estratégicas que permitirán el crecimiento del proyecto Dienteazul.
3. ¿Cómo ha sido el arranque, cuál ha sido hasta el momento la mayor dificultad?
Lo más complicado del arranque fue la complejidad de los trámites iniciales y la búsqueda de ayudas. Cuando empiezas tienes que dedicar muchas horas a tu idea, intentar orientarla hacia las necesidades del mercado y a la vez gestionar todo el “papeleo”, sin descuidar las relaciones y apoyos con otros profesionales que permiten que el proyecto salga adelante. Al final invertimos muchas horas en hacer que otros conozcan el proyecto y apuesten por él.
¿Qué recomendarías a los emprendedores que están pensando lanzar un proyecto de esta índole?
Que intenten hacerse fuertes en un pequeño sector que se domine y desde ahí ampliar a otros sectores, pero con pequeños avances que garanticen un crecimiento estable y una gran especialización respecto de la posible competencia y afiancen productos y servicios de alta calidad, sobre todo alta calidad, que, al final es lo que el cliente quiere.
4. ¿Cuántas personas participan en el proyecto? ¿Quiénes y qué perfil tiene el equipo directivo?
En este nuevo proyecto iniciamos la idea los dos hermanos. Primero programamos la plataforma y luego se incorporaron al proyecto dos especialistas en empresa y marketing para reforzar el proyecto y llevar adelante el estudio de mercado, la difusión del proyecto y los contactos estratégicos.
Al final se une al proyecto un socio inversor que aporta su red internacional y elementos estratégicos clave para el posicionamiento de Dienteazul como el primer editor de contenidos para móviles que no requiere de conocimientos previos de programación, y que permite desarrollar aplicaciones completamente navegables para móviles. Entre los 4 socios cubrimos las áreas de programación, diseño gráfico, gestión empresarial y marketing.
5. ¿Qué valor añadido aportan a sus usuarios?
La plataforma Dienteazul permite crear y gestionar proyectos Mobile con total autonomía. Los usuarios pueden generar aplicaciones totalmente navegables sin programar código. Además, se incorporan herramientas muy interesantes como mapas interactivos o la creación y lectura de códigos bidimensionales 2D-QR.
Además se pueden conectar estas aplicaciones a bases de datos, permitiendo la actualización de los contenidos y la transmisión a los puntos de emisión en tiempo real (ya sean antenas bluetooth, sitios .mobi o servidores de SMS Premium).

6. ¿Cuál es su modelo de negocio? ¿Reportan beneficios en la actualidad, de donde provienen sus ingresos? ¿Qué consideran prioritario en su estrategia de crecimiento?
Ahora mismo estamos centrados en la creación de aplicaciones de marketing para móviles (tanto en el ámbito turístico, la difusión en grandes superficies o incluso en recintos deportivos). El futuro próximo (ya estamos con estos nuevos proyectos) pasa por la realización de aplicaciones de realidad aumentada para móviles (Layar para Android y Iphone) o aplicaciones de “gestión empresarial mobile”.
Las sinergias con nuestros colaboradores han sido clave para participar en proyectos comunes, aportando tecnología de última generación, e innovando en la forma de crear y gestionar contenidos para móviles.
7. ¿Qué opinas de la llamada Web 2.0? ¿Cómo ves la Internet del futuro?
Ahora mismo las redes sociales ya son una realidad. La conexión con nuestros amigos y colaboradores la realizamos en gran medida a través de alguna red social. Sin duda que el futuro de Internet es móvil, y poco a poco iremos hacia la “pantalla única”. Aunque ya estamos en ese futuro, donde email, navegación web, televisión y ocio convergen en dispositivos móviles de última generación. Ya utilizamos nuestros móviles para relacionarnos.
|